Il prototipo Meta Mirror Lake VR metterà l’ultima ricerca e sviluppo in un unico visore

A giugno Meta ha rivelato i suoi ultimi sforzi di ricerca e sviluppo XR attraverso una manciata di diversi prototipi progettati per dimostrare vari concetti. Il passo successivo, afferma l’azienda, è riunire tutto in un unico pacchetto che un giorno potrebbe raggiungere utenti reali.

Se passi il tempo a stare al passo con le ultime ricerche sull’XR (come ci piace fare), saprai che la stragrande maggioranza del lavoro svolto riguarda la dimostrazione che qualcosa è possibilema non necessariamente sul fatto che lo sia o meno vitale come tecnologia che potrebbe essere trasformata in un prodotto reale, in cui sfide come costi, produzione e durata possono vanificare anche le tecnologie più innovative.

Immagine per gentile concessione di Meta

Prendi, ad esempio, il prototipo di visore HDR VR “Starburst” che Meta ha recentemente rivelato. L’obiettivo della ricerca era semplicemente costruire qualcosa che ha funzionato quindi il team ha potuto quantificare l’impatto di 20.000 nit HDR sull’immersione. Ma dal punto di vista della fattibilità del mercato, la tecnologia utilizzata nel prototipo è troppo grande, assorbe troppa potenza e diventa troppo calda per essere incorporata in un prodotto reale senza cambiare completamente l’architettura sottostante.

E questo è il caso di molti dei prototipi di ricerca e sviluppo di Meta: sono progettati per farlo dimostrare un concetto, ma non sono necessariamente progettati per essere validi per il mercato.

Ma il prossimo prototipo di Meta, ha affermato la società insieme alla rivelazione della sua ultima ricerca e sviluppo a giugno, è uno sforzo non solo per dimostrare un concetto, ma per riunire gran parte delle ultime ricerche dell’azienda in un unico visore e in un’architettura che potrebbe effettivamente costituiscono la base dei prodotti futuri.

Ciò non significa che sarebbe economico e non significa che sarebbe facile, ma se si unirà come spera l’azienda, “sarà un punto di svolta per l’esperienza visiva VR”, afferma Michael Abrash, Chief Scientist presso Laboratori di MetaRealtà.

Immagine per gentile concessione di Meta

Il prototipo si chiama Mirror Lake e, sebbene Meta sia stata attenta a dire che non è stato ancora costruito, l’azienda afferma che il suo obiettivo è racchiudere molte delle sue ultime innovazioni in questo unico sistema.

Immagine per gentile concessione di Meta

Secondo Douglas Lanman, direttore della ricerca sui sistemi di visualizzazione presso Meta Reality Labs, Mirror Lake includerà lenti varifocali elettroniche (compresa la correzione della prescrizione), tracciamento oculare multi-view, lenti pancake olografiche, passthrough avanzato, passthrough inverso e una retroilluminazione laser in un fattore di forma simile agli occhiali. Analizziamoli brevemente uno per uno.

Lenti Varifocali Elettroniche

Le lenti varifocali elettroniche consentirebbero all’auricolare di mostrare la profondità corretta a ciascun occhio individualmente ed eliminano anche la necessità di occhiali da vista. Ciò non solo renderebbe le cuffie più coinvolgenti, ma anche più comode, in quanto risolverebbe il “conflitto di convergenza-accomodazione” di lunga data che affligge la maggior parte delle cuffie.

Tracciamento oculare multivista

Immagine per gentile concessione di Meta

L’eye-tracking multi-view potrebbe aumentare la precisione dell’eye-tracking (che è una chiave di volta per altre funzionalità come la correzione della distorsione dinamica) offrendo al sistema più visualizzazioni dell’occhio dell’utente. La maggior parte delle cuffie eye-tracking oggi ha una fotocamera all’interno dell’obiettivo con un angolo acuto che osserva l’occhio dell’utente per stimarne il movimento. Ma quell’angolo acuto rende più difficile ottenere una stima accurata. Meta afferma che Mirror Lake potrebbe includere una telecamera aggiuntiva per il monitoraggio degli occhi in ogni puntone del cinturino vicino alla tempia dell’utente. Questa fotocamera otterrebbe una visione migliore dell’occhio dell’utente osservando un riflesso da una pellicola olografica incorporata negli obiettivi dell’auricolare.

Lenti olografiche per pancake

Immagine per gentile concessione di Meta

Le lenti pancake olografiche sono nuove lenti che sono più sottili e leggere mentre consentono all’occhio dell’utente di essere più vicino all’obiettivo, riducendo considerevolmente l’ingombro dell’auricolare.

Passaggio avanzato

Le funzionalità avanzate di passthrough consentiranno una visione più nitida e realistica attraverso il visore per funzionalità di realtà mista. Lanman non è andato nei dettagli su una cosiddetta “telecamera passthrough neurale” proposta per Mirror Lake, ma apparentemente questa sarà simile a una versione di nuova generazione della funzione Passthrough + su Quest 2 che mira a una rappresentazione accurata della profondità e latenza.

Passaggio inverso

Ricerca precedente pass-through inversa | Immagine per gentile concessione di Meta Reality Labs

Il passaggio inverso è una tecnologia alquanto originale che proietta gli occhi dell’utente all’esterno dell’auricolare affinché gli altri possano vederli. Poiché gli occhi sono una parte così importante della comunicazione, questa funzione mira a rendere meno strano avere una conversazione con qualcuno che indossa un auricolare.

Retroilluminazione laser

La retroilluminazione laser consentirebbe all’auricolare di visualizzare una gamma più ampia di colori per rappresentare in modo più accurato ciò che un utente vedrebbe nella vita reale. Potrebbe anche creare un display più luminoso con una gamma dinamica più ampia.

– – — – –

Meta ha dimostrato molte di queste tecnologie indipendentemente in vari prototipi, ma Lanman afferma che l’obiettivo è che Mirror Lake sia costruito attorno a una “architettura pratica”; significa qualcosa che è fattibile al di fuori di un ambiente di laboratorio, qualcosa che potrebbe effettivamente costituire la base di un prodotto reale.

Immagine per gentile concessione di Meta

Abrash, Chief Scientist presso Meta Reality Labs, ha affermato che Mirror Lake potrebbe intravedere quello che un “display completo di nuova generazione”. [VR] sistema potrebbe sembrare”, ma avverte anche che l’architettura non sarà definitivamente provata (o smentita) fino a quando l’auricolare non sarà effettivamente costruito.

Ci vorranno ancora anni prima che qualcosa come Mirror Lake raggiunga effettivamente il mercato. Il prossimo headset di Meta, attualmente noto come Project Cambria, includerà solo una frazione delle capacità di Mirror Lake. Anche il prototipo di Holocacake 2, che è più avanzato di Cambria, è ancora diversi passi indietro rispetto a ciò che Meta sta immaginando con Mirror Lake.

Tuttavia, il CEO di Meta Mark Zuckerberg insiste sul fatto che i miliardi che l’azienda sta destinando ai suoi sforzi di ricerca e sviluppo di XR non sono solo accademici.

“Siamo l’azienda più seria e impegnata sostanzialmente a guardare dove VR e AR devono essere tra 10 anni. [We ask] “quali sono i problemi che dobbiamo risolvere” e lavorare sistematicamente su ognuno di essi per fare progressi”, afferma Zuckerberg. “C’è ancora molta strada da fare, ma sono entusiasta di portare tutta questa tecnologia nei nostri prodotti nei prossimi anni”.

Leave a Comment

Your email address will not be published.