開発者の生産性とモチベーションを維持する 7 つの実証済みの方法

従業員の生産性とモチベーションは、タスクを効率的に時間通りに完了する能力に依存します。 この記事では、開発者の生産性とモチベーションを高める方法と、チームが IBM i デジタル変革を効率的かつ最小限の労力で実行するのに役立つツールについて説明します。 新しいプロジェクトの開発やアプリケーションのモダナイゼーションの実行など、何をする必要があるかに関係なく、彼らの態度と資格は重要な要素です。 IMB i デジタルトランスフォーメーション開発者の生産性とモチベーションを維持することが重要なのはなぜですか? 市場で成功するには、企業は高品質のプログラムを短期間で提供する必要があります。 これは やる気のある と 生産的 プログラム。 IBM i デジタル変換ソフトウェア プロジェクトの開発と実装の成功は、それらを作成するエンジニアに直接依存します。 生産的でやる気があれば、彼らは仕事をより速く、より良く行います。 その結果、完成品をより早く、より少ないエラーで入手できます。 これにより、プロジェクトの開発と維持のコストを削減し、高品質のソフトウェアを入手できます。 さらに、開発者は、生産的でモチベーションが高いときに仕事を楽しんでいます。 これにより、彼らは興味を持ち、仕事を続け、燃え尽きる可能性を減らします。 そのため、生産的で意欲的なプログラマーは、お金を節約しながら高品質の製品を作成するため、開発者の世話をすることは企業にとって重要です。 IBM i デジタルトランスフォーメーション開発者の意欲を高め、生産性を向上させる最善の方法は何ですか? 効果的に作業するために、プログラマーは常に新しいテクノロジを開発し、学習する必要があります。 彼らの仕事は、楽しくエキサイティングな場合もあれば、非常に困難で退屈な場合もあります。 その結果、企業はプログラマーの関与、意欲、生産性を維持するために何らかの努力をしなければなりません。 では、開発者の意欲を高めて質の高いプロジェクトを提供するための実証済みの方法と、開発者の生産性を向上させる方法を見てみましょう。 タスクと期限を明確に説明する 開発者が何をする必要があるかを明確に理解し、進捗状況を強調し、正確なタスクを作成し、実装の期限を設定できるようにします。 次に、タスクに優先順位を付けます。 プロジェクトが大きすぎる場合は、1 ~ 2 週間で完了できるように細かく分割する必要があります。 タスクをタイムリーに成功裡に完了するために、開発を奨励する必要があります。 したがって、彼らは常に仕事の結果を見ることができ、モチベーションを維持し、仕事のやりがいを感じることができます。 役割と責任を定義する 各チーム メンバーは、個々の役割と、達成するために努力しなければならない目標を受け取る必要があります。 これにより、各従業員は自分のタスクの実行に対して独立して責任を負うことができます。 さらに、すべての開発者が従わなければならないルールのリストを作成します。 これは、コードの記述スタイルまたはコードのドキュメントである可能性があります。 タスクの進捗状況と開発者が直面している問題について話し合うことができる定期的な会議を開催します。 新しいテクノロジーを使用する 現代の世界では、テクノロジーは非常に急速に発展しています。 ほとんどの開発者は、自分の仕事で新しいことを学び、試すのが好きです。 ただし、職場を選択する際には、彼らが使用するテクノロジーが重要です。 最新のテクノロジの使用とプログラマーのトレーニングに投資する意思がある場合、プログラマーは学習と開発を行うことができ、意欲を高めることができます。 プログラマーは、学習したテクノロジを使用してプロジェクトを開発でき、会社に利益をもたらします。 開発者に適切なツールを提供する …

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Warga wilayah Marion ngrampungake acara UpSkill-A-thon, entuk hadiah

Marion Technical College wis ngrampungake kompetisi UpSkill-A-Thon sing suwene sasi. MTC kolaborasi karo Microsoft Philanthropies kanggo miwiti Community Skills Initiative lan mbantu para pencari kerja, profesional, lan siswa entuk katrampilan anyar kanggo peran sing dikarepake ing ekonomi digital. MTC minangka salah siji saka sangang komunitas sing dipilih kanggo mbukak situs web Community Skills Initiative lan …

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Bootcamps Kanggo Mbantu Sampeyan Njaluk Proyek Bukti Resesi

Apa AS ing resesi ekonomi? Ya, gumantung saka sapa sing sampeyan takon-nanging amarga akeh PHK ing teknologi lan industri liyane, stabilitas kerja dadi penting kanggo akeh wong Amerika. Buruh bisa ngupaya stabilitas iki kanthi ngupayakake proyek sing dikarepake dhuwur utawa “pekerjaan sing tahan resesi,” sing cenderung dibuwang dening krisis ekonomi. Sanajan industri teknologi isih rentan …

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Ngaktifake Pertumbuhan Perusahaan kanthi Rapid Kanthi Pembangunan Warga – Gautam Nimmagadda

Akselerasi digital ora mung tembung kunci; iku saiki kasunyatan. Tujuan utama bisnis sing didorong inovasi yaiku nyedhiyakake solusi digital kanggo kabutuhan pangguna (internal lan eksternal). Nggawe unit bisnis (sales, marketing, HR, lan sapiturute) rada mandhiri babagan ngembangake aplikasi digital lan ngotomatisasi prosedur adhedhasar kertas kanthi bantuan minimal saka tim IT dibutuhake banget. Iki ngendi perusahaan …

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Napa otomatisasi kudu ana ing Pusat Transformasi Digital

Kanthi teknologi digital saiki ndhukung kabeh aspek bisnis, akeh perusahaan saiki kanthi standar kudu cepet-cepet dadi digital. Pangarepan pelanggan sing saya tambah, minangka asil akses sing luwih apik menyang layanan digital sajrone rong taun kepungkur, duwe pengaruh sing jero lan tahan lama. Riset lan Pasar, umpamane, ngira manawa e-commerce ing wilayah kasebut bakal tuwuh 10.24% …

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これらの 4 つのオンライン コース (ハーバード大学のコースを含む) では、コンピューター サイエンスを無料で教えることができます

に シドニー湖2022 年 9 月 28 日、午後 1 時 54 分 2021 年 8 月に撮影された、マサチューセッツ州ボストンのハーバード大学のオールド ヤードの学生と訪問者 (Photo by: Sergi Reboredo—VW Pics/Universal Images Group/Getty Images) 米国労働統計局のデータによると、この分野の仕事の数は 2021 年から 2031 年の間に 21% 増加すると予測されており、他の業界の成長率よりもはるかに速いため、コンピューター科学者になるには良い時期です。 今後数年間で何千もの新しいコンピューター サイエンスの求人が予想されますが、これらの役割には多くの場合、その分野の修士号またはそれに関連する少なくとも 1 つの学位が必要です。 高度な学位を取得するには、明らかに時間とお金を多額に投資する必要がありますが、それだけの価値はあります。 コンピューター サイエンティストの平均給与は 131,490 ドルで、この分野で修士号を取得した人は 200,000 ドル以上を家に持ち帰ることができます。 この 1 ~ 2 年間の追加学習は、「コンピューティングの学士号を取得しただけの人よりも年収が平均 30,000 ドル多く、外部から移行した人は平均 60,000 ドル多い仕事への道を開きます。コンピューター サイエンスの教授であり、ニュージャージー工科大学の Ying Wu コンピューティング …

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マクロン大統領、ニューオーリンズのフレンチ・クオーターを襲い、マスク氏と会談

ニューオーリンズ (AP) — フランスのエマニュエル マクロン大統領は金曜日にルイジアナ州に到着しました。ルイジアナ州は歴史的に彼の国と最も密接に連携しており、長年の文化的結びつきを祝い、エネルギー政策と気候変動について話し合うためです。 マクロン大統領は政治指導者と会談し、街の中心であるニューオーリンズの歴史的なフレンチ クォーターを散策し、傍観者と話をしたり握手をしたりしました。 彼はストリートブラスバンドの隣で立ち止まり、彼らが「聖人たちが行進するとき」を演奏しながらうなずき、拍手しました。 マクロン氏はまた、億万長者のイーロン・マスク氏と会って、ツイッターについて「明確で正直な話し合い」を行ったと述べた。その数日後、欧州連合(EU)の高官がソーシャルメディアプラットフォームの新しい所有者に、ユーザーを有害なコンテンツから保護するためにもっと多くのことをしなければならないと警告した. 1976年にヴァレリー・ジスカール・デスタンがラファイエットとニューオーリンズを訪問して以来、フランス大統領による訪問は初めてである。ルイジアナを訪問した他のフランス大統領は、1960年のシャルル・ド・ゴールだけだった。 マクロン大統領の旅程は、ジャクソン スクエアから始まりました。 ニューオーリンズのラトーヤ・カントレル市長は、マクロン大統領が気候変動の影響について政府と話し合った歴史的なニューオーリンズのコレクションに彼を案内しました. ジョン・ベル・エドワーズ。 フランスの大統領はまた、エネルギー会社の代表者とも面会しました。 「この国賓訪問により、フランス、そしてフランス・ヨーロッパをアメリカの議題の中心に据えることができます。 それは良いことだ」とプールの記者の翻訳によると、マクロン大統領はフランス語でジャーナリストに語った。 マクロンはエドワーズに、街での歓迎に圧倒されたと語った。 「これはフランスとの特別な関係を意味していると思います。 それは歴史的かつ文化的なものです」とエドワーズは言いました。 民主党員のエドワーズは、何万もの雇用が石油・ガス産業に結びついている州における気候変動の危険性について率直に語っています。 これにより、ニューオーリンズへの立ち寄りは、気候関連の取り組みの「非常に象徴的な」ものになる、とフランスの当局者は述べた。 マクロン大統領が出席した短い会合で、知事兼欧州・外務大臣のキャサリン・コロンナは、「経済分野におけるフランスとルイジアナ間の強力な文化的つながりをさらに拡大し、強化するための覚書に署名しました。クリーン エネルギーと環境」とエドワーズのオフィスは述べています。 「私と同じように、マクロン大統領は気候変動が現実のものであると信じています」とエドワーズは言いました。 知事室は、この合意により、クリーンエネルギーへの移行に関するフランスの技術専門家のためにルイジアナを拠点とする地位が正式に創設されると述べた。 木曜日にマクロン大統領がワシントンを訪問した際、彼とジョー・バイデン大統領は共同声明を発表し、「気候変動と自然損失の影響の増大について深い懸念」を表明し、「それに対処するための国内および世界的な行動を引き続き活性化するつもりである. “ 金曜日の夜、マクロン大統領はツイッターにマスク氏との出会いの写真を投稿した。 彼とテスラの CEO は、「将来のグリーン産業プロジェクト」と、ソーシャル メディア プラットフォームについて話し合ったと述べた。 大統領は一連のツイートの1つで、「透明なユーザーポリシー、コンテンツモデレーションの大幅な強化、および言論の自由の保護:欧州の規制を遵守するためにTwitterが努力する必要がある」と述べた。 今週初め、EUのデジタル政策担当コミッショナーであるThierry Breton氏はマスク氏に、来年発効するデジタルサービス法として知られる新しい規則を遵守するために、Twitterは大幅に努力しなければならないと語った。大陸ブロック。 ルイジアナ州は、1643 年から 72 年間フランスを統治した有名な太陽王ルイ 14 世にちなんで名付けられました。ニューオーリンズは、ルイジアナ買収が最終決定された場所です。 この取引により、1803 年に、今日のアメリカ合衆国中央部の多くを含むルイジアナ準州がフランスからアメリカ合衆国に譲渡されました。 マクロン大統領のニューオーリンズ訪問には、土地の譲渡を記念する式典が行われたカビルドでのブリジット・マクロン大統領夫人との立ち寄りが含まれていました。 マクロン大統領はまた、出発前にニューオーリンズ美術館を訪れ、ダウンタウンで食事をする予定でした。 フランスで生まれ、6年前にルイジアナ州に引っ越してきたChristiane Geislerは、米国とフランスの旗を掲げ、金曜日に大統領に会うことを望んで通りに立っていた観客の1人でした. 彼女は、マクロン氏と握手し、フランス語で短い会話ができたことに感激した. 「私にとって、ここに引っ越したとき、フランスの良い感じがしました」とガイスラーは言いました。 長さ 13 ブロック、幅約 6 …

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12 月に応募するフルスタック Python 開発者の仕事トップ 10

ザベリア・K 2022 年 12 月 3 日 12 月に応募するフルスタック Python 開発者のトップの仕事は、用途が広く、見つけやすいものです コーディングの分野は、コンピューター業界の他の分野と同様に、トレンドに従います。 フルスタックの Python 開発者の仕事に対する需要は、この 10 年間で最も最近の開発の 1 つです。 企業はもはや、HTML や CSS のみを扱い、Python 言語に移行できない専門の開発者を必要としません。 企業は、状況が急速に変化した場合にエンジニアがさまざまな範囲で業務を遂行できるように、スタッフに適応力を持たせたいと考えています。 これは特に、新しいフルスタック Python 開発者に当てはまります。 能力を企業にアピールするが経験がない場合、多くの技術を把握し、あらゆるスタックで作業できる必要があります。 フルスタックの開発者になるということは、フルスタックの Python 開発者のトップの仕事に就く資格があることを意味します。 また、キャリアを進めて上級開発者になりたい場合にも、正しい道を歩むことができます。 12 月に応募するフルスタックの Python 開発者の仕事。 Python フルスタック開発者 – Timesys Technologies の Django/Flask 場所: デリー/NCR 経験: 3-6 年 ソフトウェアを設計、開発、テスト、展開、維持、および改善するため。 保守可能でクリーンなコードを記述し、コード レビューを通じてそれを適用します。 個々のプロジェクトの優先順位、期限、および成果物を管理します。 Encora Innovation …

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スクウェア・エニックス オン クライシス コア: ファイナルファンタジー VII リユニオン

スクウェア・エニックスは、新しいFAQを公開しました クライシスコア ファイナルファンタジーVII リユニオン. その中で、ゲームでの Unreal Engine 4 の使用、シネマティクスのやり直しなどについて聞くことができます。 利用可能なすべてのプラットフォーム向けのゲームを開発するのは大変な作業です。 それで、どうやってこれをしたのですか? ゲーム エンジンを使用して複数のプラットフォームをサポートしました。 プラットフォームごとにスペックが異なるため、それぞれの処理負荷を測定し、プラットフォームごとに最適な解像度とフレームレートを設定しました。 それでも処理負荷の高いイベントがいくつかあったので、それについてはカットごとにさらに調整を加えました。 元の PSP 版は 480×272 ピクセルで動作していました。 最新の 4K 画面で見栄えがするようにアート アセットを更新するにはどうすればよいでしょうか? PSPの画面やデータサイズでは表現しきれない細かなディテールを実現するために、グラフィックデータに大量の情報を追加することにこだわりました。 FF シリーズの他のタイトルを参考にしながら、すべてのエフェクトと UI をゼロから再設計および更新しました。 レンダリング フローもオリジナルとはまったく異なるため、エンジンのチューニングに加えて、新しい照明や後処理効果の追加などを行います。 グラフィックによる雰囲気の大幅な向上にも貢献。 ビジュアルをできるだけ滑らかで魅力的なものにするために、シーンごとに処理負荷の微調整も行いました。 開発中に使用されたエンジンおよびミドルウェア ツールとその理由は? Unreal Engine 4 を使用しました。 Unreal を選択した理由は、複数のプラットフォームをサポートし、ハイエンド ゲーム開発用に設計されているためです。 また、元の PSP 版は C++ で開発されていたため、ソース コードの移植を検討したときに、Unreal Engine が C++ を使用できることも決定に影響を与えたもう 1 つの要因でした。 グラフィックと技術に関して、ゲームのお気に入りの部分/機能/要素は何ですか? …

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